試合形式

●5on5形式の5ラウンド先取の攻守で取得ラウンド数で勝敗を決めます

●突撃兵2名 狙撃兵1名 分隊支援兵1名 重火器兵1名の5名固定です

●兵科を途中で間違えて変えてしまった場合の対応
 突撃兵に変えてしまった場合 サブ武器、ナイフ、ボムが使用可能です
 突撃兵に変えてしまった場合のサブ武器はWalther P38、Tokarev TT33のみ使
 用可能です
 狙撃兵に変えてしまった場合 サブ武器、ナイフ、ボムが使用可能です
 分隊支援兵に変えてしまった場合 メイン武器、ナイフ、ボムが使用可能です
 分隊支援兵に変えてしまった場合はMedical Kitの使用禁止です
 重火器兵に変えてしまった場合 メイン武器、ナイフ、ボムが使用可能です

●メンバーチェンジ
 メンバーチェンジをするタイミングは攻守交替の時のみです
 試合中に変更された場合は失格となります

●兵科チェンジ
 兵科を変えるタイミングは攻守交替の時のみです
 試合中に変更された場合は失格となります

●装備チェンジ
 装備を変えるタイミングは攻守交替の時のみです
 試合中に変更された場合は失格となります

●途中でエラー落ちした場合
 例をあげて説明します
 設定 チームA 2ラウンド取得 − チームB 1ラウンド取得
 
 ・4ラウンド目にチームAの人が一人落ちる(ラウンド開始直後の5vs5の状態)
        ↓
 チームAの人が全員一度ゲームを落ちる
        ↓
 再び部屋に入りなおす
        ↓
 ラウンドを回す
        ↓
 チームA 2ラウンド取得 − チームB 1ラウンド取得の状態を作り直す
        ↓
 4ラウンド目から試合を再開する

 ・4ラウンド目のラウンドの途中で片方のチームの1人が落ちる(生存している)
        ↓
 4ラウンド続行(次のラウンドまでに落ちたメンバーが帰ってきたら試合続行)
        ↓
 帰ってこなかった時は落ちたメンバーがいるチームが全員落ちる
        ↓
 再び部屋に入りなおす
        ↓
 ラウンドを回す(カウントは4ラウンド目まで含む)
        ↓
 5ラウンド目から試合を再開する

 ラウンドを回す方法はあらかじめ設定しておきます
 ・赤チームの取得ラウンドにする場合
 赤チームが設置→爆破
 ・青チームの取得ラウンドにする場合
 赤チームが設置→青チームが解除

●取得ラウンドが同点だった場合
 両チームの代表者によるHG(ハンドガン)とナイフでの個人戦で勝敗を決めます
 ワンハウス 定員2名 10分 10点 で部屋を作っていただきます
 この際IRCで個人戦をすると運営側へ伝えてください


               
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